-DAY1-參企契機
2013在噗浪上偶然刷河道時,發現一位創作者的漫畫很有趣,一開始以為只是單純的原創故事,後來去查才發現原來對方是PM企劃的官方繪師,他畫的也是官方日常,後來因為太喜歡角色,所以就一直希望可以認識對方,於是就研究起噗浪企劃圈了。
-DAY2-最初的企劃體驗
嚴格的說第一個參的企劃是Natrola,但當時參企根本不知道那是甚麼XD 後來為了初衷才又參了POKÉMON CERULEA,也是真正開始企劃體驗的時期,這個企劃帶給我很多很棒的喜怒哀樂,第一次結親,第一次的共構!
-DAY3-喜歡的企劃模式
可能基於經歷過太多風風雨雨,玩企劃也不像過去那樣單純,目前(2021)處於一個RP交流倦怠,所有一切都希望能以【部分自耕/創作/設定】去詮釋。
堪比從前,現在也嘗試和中之交流,中之聚在一起聊聊角色互動設定的時候真的很好玩。
-DAY4-企劃中的個人習慣
我很看企劃類型來調整習慣,有時喜歡自耕,有時喜歡跟人交流。
-DAY5-感興趣的企劃題材
架空、魔法、宇宙科技、多元種族、戰爭、中世紀、西方、奇幻生存冒險。
-DAY6-最喜歡的世界觀
POKÉMON、奇幻冒險、驅魔師之類的。
-DAY7-遇過最短的企劃
四個月以內對我來說都好短,畢竟一開始參企玩的企劃都是一年,雖然企劃長短的演變也是莫可奈何,但日後都是這種可能也會影響到自己參企欲吧!
-DAY8-待過最久的企劃
只要是PM企劃都待很久(1年起)
-DAY9-最有印象的企劃任務
WFA的主線選擇歧系統。
-DAY10-最有創意的企劃
這題答案感覺會隨著時間以及參與企劃多寡有所改變。
目前來說應該是魔院吧?(因為是至今未曾出現過的題材)
-DAY11-最感遺憾的企劃
暫時還沒有。
-DAY12-最認真玩的企劃
PMP2<PCP <KLM<魔院
-DAY13-最想再跳的企劃
SOUL EATER,當初因為好不容易找到的搭檔太忙,就只好一起退企。雖然就當時的考量來說是武器選擇使我放棄繼續下去的念頭,因為希望可以找到能一起共構的對象,所以有一個理想型在,也沒想要自耕。
-DAY14-花多少時間在企劃上
以前學生時期大概都是放學就窩在企劃上跟親友聊天創作,現在則是不會一頭栽在企劃上,佛系半自耕創作,放棄共時性。(???)
-DAY15-氣氛最好的企劃
現階段來說大概是魔院,雖然沒有特別去了解這個企劃的風氣,但看上去只要和平就是最好的。
-DAY16-創過最多角色的企劃
好像有都蠻平均的,都是一個一角色,所以沒特別多的(跳多角也通常會是拿本家角色來AU。
-DAY17-得到最多肯定的企劃
我覺得應該是疾行待的第一個企劃吧,在那時認識了不少人,以及出來混終究會遇到的事件(?),但因為我前後其實沒有甚麼在企劃裡有太深的中之交流(比如關回應),就也比較沒得到甚麼肯定系的回應,依個人狀況來說,以後企劃可能也只會接受朋友的回應,其他關注者就算了,覺得大家有按讚還是虛空路過就很讚讚了。d(`・∀・)b
-DAY18-遇過最多狀況的企劃
覺得應該是魔花吧~雖然其他企劃都各有狀況,但魔花算是我遇過比較深刻的。
-DAY19-報過最多期的企劃
KLM,東迷雖然也有好幾期,但想說兄妹沒耕完都先別再跳東迷了。
-DAY20-最貼近自己的企劃
應該是0530吧,元素上來說無一例外的打中我的好球帶,整體運作方式,創作梗都非常舒適。
-DAY21-最投入其中的企劃
我覺得是PCP耶,既是第一次正式的玩企劃,也是第一次結親,第一次真正的認識企劃圈的生態與交際。
不過回想了下,其它自己想全心全意投入的企劃,卻在後期有些狀況而後繼無力,不過有時候想參企時,真的都是自己剛好有時間玩企劃的時候,卻很難預測後來會不會被三次元事件影響。(可能工作一忙就會不想在網路上社交)
-DAY22-最難理解的企劃
我覺得這個太私欲了,想講但也不是要挑企劃毛病,所以我決定空著,等我有好的說詞再來補充。
-DAY23-最開心的企劃回憶
只要能和喜歡的朋友/創作者共構/繪製出有趣的東西都讓我蠻開心的,但對於個人創作,我就沒有太多覺得開心的地方。
不過真要說的話,能在企劃中結交到在現實也能無話不談的朋友,是最棒的際遇。
-DAY24-最難忘的企劃經歷
我要偷懶承上。啊但是再額外補充,在魔院認識一群不錯的創作者,也很難忘!
-DAY25-想在企劃裡得到的東西
這要追究DAY1的契機,其實在成功和該創作者同企後,就已經沒有遺憾了,後來其實也沒想在企劃中得到甚麼,反而是因為喜歡創作/畫畫才會繼續參企,但也許這只是一個鍛鍊,當某項技能飽和之後,我就真的再也不會去考慮參企了。
-DAY26-參企後意外的收穫
-DAY27-理想企畫的必須條件
-DAY28-嘴想合作的中之類型
-DAY29-最想分享的企劃
-DAY30-企劃中對自己的期望
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